“攀登”明王朝商船前往所有国家旅行,带着全?
在标签假期期间,在不同地方的博物馆中的热量继续保持热身。最近,江苏省Wuxi博物馆的“ Golden Chamber Collection Cultural文物展览”以及多场景数字成像技术的探索和经验,该技术与传统艺术和现代技术完美地融合在一起,这吸引了游客体验热潮文化的独特之美。
该展览是由Wuxi博物馆的60多种文化文物选出的,其中包括13个一流的收藏,主要是书法和展览的绘画。在展览中,Zhu Yuanzhang在人民币王朝尽头写的手脚本的操作非常明显。
Wuxi博物馆工作人员Li Jingyuan:Zhu Yuanzhang的脚本剧本剧本非常罕见。姆曼尼(Mmany)的观众问,为什么这个元王朝的朱元赞(Zhu Yuanzhang)?因为那时他是吴的国王,不是yET建立在明朝。上面的吴王的书面信件是他的下属Xu da中的新指示。
该脚本卷的音量共有14行和118个字符。卷的开始是在常规脚本中,下半年正在慢慢朝脚本的操作迈进,这有点令人惊奇。还有一项书法和绘画作品,这是Zheng Banqiao最好的兰花,竹子和石头。
Li Jingyuan:文字可能喜欢整个时代的绘画兰花,竹子和石头,这可能反映了文字的特征,但是在Zheng Banqiao的笔中,您会看到雄伟的感觉。
同时,博物馆使用数字技术进行多场景XR展览展览会,该展览还使观众可以喜欢互动体验,以感受到Luoyang的繁荣,Tang,丝绸之路的蓬勃发展王朝的市场以及文化文化背后的生动时期。
李Ingyuan:文化文物不是独立存在的,文化不是个人。因此,通过AR(扩大现实),VR(虚拟现实),3D建模和其他方式,我们创造了为观众找到文化文物的时间和文化空间,以便观众可以在三维和清晰的三维中更感受到古老的文化环境。
明朝的数字时间和旅行空间,以欣赏“库尤和所有国家的综合地图”
现在,许多博物馆都使用数字技术tlike虚拟现实来帮助那些不感受到和理解许多文化宝藏中文化和历史故事的内涵的观众。南京博物馆最近推出了一个特别的展览“围绕世界,库尤(Kunyu)和沃格(Wauguo)所有地图”,以欣赏数字技术的这种中文版本风格。
明朝的瓦利期间的“库尤和瓦尼戈的综合地图”是宝藏之一南京博物馆。 400多年前,意大利的传教士Matteo Ricci和明朝学者Li Zhizao一起加入了这张地图。
Nanjing博物馆的副研究员Gao Jie:这张照片是中国中国世界地图的第一个完整版本。它有很多信息。它是在1602年首次绘制的,并在1608年的Eyepos中重新彩色,以复制和描述法院画家。
在展示柜中,彩色的照片簿“ kunyu All Notations”默默传播,细腻的线条轮廓轮廓椭圆形的世界轮廓,破坏了对“天空是圆形,区域是圆形”的理解。
地图上的“奇怪的野兽图画书”特别有趣,包括当时已知的真实动物,例如鳄鱼和犀牛,以及只有神话中存在的翅膀的生物。这些模式并未随意绘制。地图旁边的笔记包含导航器看到和听到的内容。许多笔记谈论了一些当地的财产,个人情况,CUS汤姆(Toms)和一些动物,你们在地图上画了一些动物。
如果古代地图是“静态历史”,那么展览馆一侧的“ kunyu wauguo整个地图浸入式展览”就是“流动的时空”。在400平方米的空间中,观众被放置在头戴式耳机上,并在明朝商船上立即“骑”。
Nanjing博物馆VR策展人团队的展览操作行动计划者Xu Xiaohu:我们使用大型VR(虚拟现实)技术,该技术被定义为LBE(巨大空间),以完全展示我们从未通过3D建模所见的场景。佩戴耳机设备后,每个不同的点将实时提供不同的图片。
观众:这是非常有益的。一开始,我只知道这是一张照片时,当我看着“ Kunyu Wanguo地图”时,但是通过显示它,这是具体的,而且更糟糕的是,这里有所有的故事。
“ Kuneu All Nations Map”的激动人心的展览将于7月10日举行,提醒所有人当天,您将通过预订在线VR展览会获得Nanbo的免费门票。
数字技术使千年洞穴“现场”
在吉根的杭州,数字技术的“过去和现在”的展览“在过去和现在都不是同一件事 - 极其艰苦的艺术体验”将在省吉安省博物馆的Zhijiang Pavilion区举行。
来自七个主要石窟的81种文化文化,包括Dunhuang和Maijishan,以“物理 +数字浸入体验”的形式出现在Zhejiang省博物馆的Zhijiang Pavilion区。在可能的VR虚拟现实现实体验的帮助下,观众可能会在重要的文化 - 文化中,例如Kizil Mural和Longmen Stele雕刻,并骑着全景漫游以了解Grotto艺术的持续进化和发展。
张女士,观众:陪伴很棒,它也使每个人都可以体验先生(混合现实)和VR(虚拟现实),这使我真的很想去邓豪(Dunhuang)的莫戈(Mogao)刻痕。
展览由现实的物质领域,现实的扩大领域以及现实的虚拟领域组成。加强数字技术破坏了物理时间和空间的局限性,实现了文化文化扩展的多维扩展,并导致观众具有沉浸式和互动的体验。
策展人Zhao Zijun:这是结合技术和内容的展览。整个接触更有趣,可以在文化上“活着”并更加亲密。